苍蓝星 游戏列表:通关

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Bastion) 古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider) 欢乐斗地主(微小游戏……英灵殿(Assassin's Creed Valhalla) 光之子(Child of Light) 死亡循环

言++ WordsPlus

indienova.com/steam/game/2053950

玩家将操纵懵懂的AI男孩深入人类的语言世界,以孩童般的视角感受不断弱化的语义,体验极端的语言如何一步步哺育……主创成员:何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

机能女孩-Energy Girl

indienova.com/steam/game/962490

突然有一天,得知父亲艾凡在一次任务中失踪,安吉拉和安迪决定寻找父亲的下落,他们攻破了一个又一个难关,拿到了各个城镇的战士推荐

雷电爪(Thunder Paw)

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雷电在场上玩球时,他突然听到他家的附近发出一声巨响!他赶回家,很担心他的父母,却发现一个人都没有。……只有留下一封绑架!雷电要营救他的父母! 用可信赖的武器去统治你的敌人!

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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前者会主动去搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

阿斯达伦:地球之泪(Astalon: Tears of the Earth)

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化身为三名英勇的冒险家,在邪恶之塔攀爬战斗,闯过一个又一个关卡,把他们的村子从厄运中救出来!……三名英勇的探险家在劫后的沙漠游走,誓要把村子从绝望中救出来。……在黑暗奇幻的世界,通过精致真实的像素艺术再现8元位动作冒险的辉煌岁月!

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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Itay Keren探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……决赛选手)探讨了从 20 世纪 80 年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

中世纪君主:装备与决斗

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新浪微博@中世纪君主下面是个情景的描述当我走在国王大道上晃晃悠悠的吹着口哨,接受路边平门和贵族们的问候,突然一个身穿盔甲的自由骑士来到面前向我致敬问好……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

没有被美女包围的三角恋

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在不同的姑娘交往过程中应该如何发展都取决于你自己的决定。……希望玩过游戏的你在和异性的交往中不再陷入空气突然安静的尴尬局面产品特色·全程第一视角,沉浸式恋爱体验—……在产品,做出最符合本心的选择,而不是最可能是正确的选择,游戏人生更具多元性

Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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在一款由毕业于纽约大学游戏中心的视觉设计师Kailin正在开发的游戏Epitaph,我们将会看到她对游戏中死亡设定新的诠释……引言死亡意味着生命的终结,在游戏即时不用真正面对生死,但也代表所操控的角色不能再继续行动,只能等待复活或者读档重新开始……可在这轻松的操作背后却需要玩家快速思考角色行进距离、出招顺序、敌我双方血条多少以及如何更小的避免被攻击

版本:Early Access


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